🔎 Buscar por timeEncontre a partida sem precisar saber o nome do campeonato.
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Digite pelo menos 3 letras. A busca procura o clube e mostra os próximos jogos para analisar.
Filtro automático⚽ Radar 2+ Gols no JogoFiltra partidas cujo placar final projeta pelo menos 2 gols no jogo, usando as 2 leituras oficiais de gols + Força Atual da Equipe.
Série ASérie BLigue 1La LigaPremier LeagueChampionsLibertadoresSul-AmericanaArgentina
Radar 2+ de hoje pronto. Toque em “Buscar hoje” para filtrar pelo placar final do motor completo.
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Veja lado a lado forma, gols, defesa, finalizações, escanteios e o próximo confronto direto.
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Jogador
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Jogos usados do mandante
Jogos usados do visitante
Dados calculados
modo automático
Mandante
Jogos mais recentes em casa
Visitante
Jogos mais recentes fora
Motor oficial: duas leituras de gols — últimos 5 Casa/Fora e últimos 5 Geral. Em cada leitura, a média de gols marcados e sofridos é corrigida pela frequência de ocorrência; depois entra o aproveitamento em pontos cruzado. O placar-base é a média 50/50 dessas duas leituras. Em seguida, o Peso dos Adversários dos últimos 5 Casa/Fora compara a dificuldade das duas sequências e pode aplicar correção limitada ao placar-base. Finalizações ficam apenas informativas e apoiam escanteios. Depois entra a Força Atual. Poisson apenas valida a probabilidade do placar final.
Análise aguardando uma partidaCarregue os jogos, escolha a partida e toque em “Preencher dados e calcular”. O resultado aparecerá aqui.
Resultado projetado
mandante × visitante
Etapas da análiseToque em uma etapa para ver só o que precisa.
Visão final do jogo: placar, mercados, conclusão e Palpite GolCalc.
Placar Final GolCalc
Mandantecasa
2×1
Visitantefora
Poisson: validação da probabilidade deste placar
Consenso final das duas leituras de gols
55%vitória mandante
24%empate
21%vitória visitante
58%ambos marcam
61%mais de 2,5 gols
Tendência principal
—A análise destacará o cenário mais provável.
Linha de gols
—Mais de 1,5 gols aparecerá aqui.
Linha de gols
—Mais de 2,5 gols aparecerá aqui.
Mercado extra
—Ambos marcam aparecerá aqui.
⚽ Validação da linha de gols
O placar permanece igual. A comparação recente ajusta somente as probabilidades das linhas de gols.
aguardando
Calcule uma partida automática para cruzar o consenso de gols com a comparação recente dos dois times.
🧮 Duas leituras oficiais do placar
1) últimos 5 Casa/Fora, com Peso dos Adversários quando houver classificação completa · 2) últimos 5 Geral. A média das duas forma o placar-base antes da Força Atual.
aguardando
Selecione uma partida automática para calcular as duas leituras de 5 jogos.
⚖️ Peso dos Adversários · Últimos 5 Casa/Fora
Pontua a dificuldade pela posição atual: 20º–11º sobe de 1 em 1, 10º–5º de 2 em 2 e G4 de 4 em 4. A soma compara as duas sequências e pode corrigir o placar-base depois da média 50/50.
aguardando
Aguardando classificação e os últimos jogos Casa/Fora.
🔎 Validação por Desempenho e Adversários
Compara os resultados, saldo e a dificuldade dos rivais nos jogos recentes. Evita repetir partidas entre Casa/Fora e Geral. É uma leitura qualitativa: não cria probabilidades de 1/X/2 nem adiciona gols ao placar.
aguardando
Aguardando amostras reais para validar o desempenho.
💪 Força Atual da Equipe
Corrige o placar-base com força real, reforços, tendência recente, mando e contexto competitivo leve. O 3º gol do visitante exige confirmação adicional quando nasce apenas do ajuste de força.
aguardando
Selecione uma partida automática para comparar a força atual das equipes.
Fórmula de gols — mandante
2,31
Fórmula de gols — visitante
1,04
Gols do mandante
Gols do visitante
Forma e contexto complementar
Leitura antiga de tendência e força relativa. O ajuste oficial por posição está no bloco “Peso dos Adversários” acima; esta camada continua apenas informativa.
informativa
neutroforma recente do mandante
neutroforma recente do visitante
médiadificuldade dos adversários
Aguardando uma partida automática para calcular a camada de qualidade.
Esta leitura complementar serve apenas para interpretação. O único ajuste de dificuldade que entra na Fórmula Casa/Fora é o Peso dos Adversários por posição, com correção limitada.
🎯 Fórmula de Finalizações
Cruza finalizações produzidas × permitidas e eficiência por gol apenas para leitura técnica. O volume continua apoiando o motor de escanteios, mas não altera mais o placar.
aguardando
Selecione uma partida automática para visualizar finalizações e eficiência por gol. Esta seção é informativa e não altera o placar.
🚩 Auditor de Escanteios
Motor 2.0: parte da média de escanteios e cruza pressão ofensiva + contexto competitivo para reajustar a projeção sem alterar gols ou placar.
aguardando
Selecione uma partida automática para calcular o possível número de escanteios.
🔥 Contexto Competitivo
Mede urgência, exposição e necessidade real do jogo. Pode aplicar um ajuste decimal pequeno no placar final, sempre limitado e sem criar gol do nada.
aguardando
Selecione uma partida automática para avaliar a importância competitiva do jogo.
🧠 Conclusão GolCalc
O placar-base nasce da média das duas leituras de gols. Depois entram Peso dos Adversários, Força Atual e um ajuste pequeno de Contexto Competitivo. A confirmação por desempenho é independente e o Poisson permanece apenas como validação.
aguardando
A conclusão aparecerá depois que as duas leituras de gols forem calculadas.
🔥 Palpites GolCalc
O GolCalc escolhe o cenário mais consistente — não simplesmente a maior porcentagem.
aguardando
Os palpites aparecerão depois da análise completa.
Espião da partida
Compara XI habitual, desfalques e escalação como leitura complementar. Não altera o placar oficial.
aguardando
Monitoramento do XI oficial: aguardando a primeira análise.
Mandante
Visitante
Caminho da projeção: aguardando análise do Espião.
Histórico no aparelho
🎟️ Bilhetes GolCalc
Monte um bilhete interno com os palpites sugeridos e acompanhe a perspectiva estatística do conjunto.
0 seleções
⚡ Bilhete Inteligente GolCalc
Gera automaticamente uma seleção por jogo usando mercados de Alta Confiança. O modo “Vitórias mandantes” procura somente jogos em que o placar principal aponta vitória da casa com confiança alta, independentemente do placar exato. Cada entrada também pode mostrar em azul a “Tendência para 100%” como referência conservadora, nunca como garantia.
78%+ mercados · 80+ placar
Pronto. Escolha o dia e gere. No modo Por Campeonato, selecione a competição desejada.
Bilhete pronto—
🔷 Convergência Alta GolCalc
Busca partidas em que as leituras independentes do GolCalc apontam para a mesma direção. Não altera o motor da página inicial nem o placar: apenas filtra a concordância já encontrada.
80+ / 100
Motor pronto. A busca mede concordância das duas leituras de gols, confirmação 1X2, Força Atual, momento, contexto competitivo e qualidade da amostra.
🔥 Bilhete Ousado · Bet Builder · 3 jogos
Usa somente partidas aprovadas pelo Motor de Convergência Alta. Cada jogo pode combinar resultado, escanteios com margem de segurança, possível marcador e cartões quando houver sustentação suficiente.
convergência
Aguardando Convergência Alta. Faça a busca acima. O Builder só usa jogos aprovados por esse motor e nunca cria uma linha acima do que a própria análise sustenta.
Perspectiva estatística do bilhete
—
Adicione palpites de partidas diferentes para calcular a chance combinada aproximada.
Histórico de bilhetes
0 salvos
Central de Validação e Precisão
Compara a previsão registrada com o resultado real e mede cada camada separadamente.
0 finalizados
0previsões registradas
0jogos finalizados
0aguardando resultado
Registre previsões antes dos jogos. Depois, use “Atualizar resultados” para medir o desempenho real.
Ferramenta estatística experimental. Os dados automáticos dependem da cobertura e atualização do provedor. A projeção não garante placar ou resultado esportivo.
GolCalc ao vivo
GOOOL
—
Gol detectado em uma partida favorita.
⚽
GolCalc
Configurações
AparênciaEscolha o visual do GolCalc. A preferência fica salva neste aparelho.
🎨 Editor VisualCores, sombras, bordas e animações sem alterar os motores do GolCalc.
›
As mudanças aparecem na hora. Salvar tema grava neste aparelho. O claro e o escuro são independentes.
18
1px
16px
100%
Prévia da páginaEscolha a tela que você quer visualizar enquanto edita.
GolCalcHome
NotificaçõesAlertas de escalação, início, gol e fim das partidas favoritas.
Verificando notificações…
Monitoramento do servidorO acompanhamento continua com o app fechado.
Verificando estado do push e do Cron…
Ferramentas avançadas
GolCalc v2.21.29.69Motor Contextual Universal: identifica mata-mata e pontos corridos. Em eliminatórias lê jogo de ida, agregado, urgência, vantagem estratégica, exposição e cenários de primeiro gol; em ligas mantém objetivos de tabela, jogos restantes e calendário. Temas com preferência salva no aparelho. O tema escuro permanece preservado. O tema claro usa a identidade Silver / Black / Gold / Metallic Blue: fundo prata, superfícies prateadas, grafite/preto para estrutura e leitura, dourado para seleção e ações principais e azul metálico para informação técnica; verde e vermelho ficam restritos a estados semânticos. Hoje, Radar, Tabela, Clube, Favoritos, Analisar, Escanteios, Contexto, Conclusão, Palpites, Bilhetes, Validação e Configurações seguem a mesma identidade. Radar 2+, busca por time e todos os motores permanecem preservados. Na aba Bilhetes foi adicionado o Motor de Convergência Alta, que filtra jogos com Índice de Convergência ≥ 80/100 sem alterar a análise. Os modos Moderado/Ousado/Muito Ousado agora usam exclusivamente jogos aprovados pela Convergência Alta. O Bilhete Ousado ganhou formato Bet Builder: cenário principal coerente com o placar, escanteios com margem dinâmica pela auditoria, possível marcador sustentado pelos dados individuais e cartões quando há amostra suficiente do árbitro, equipes e contexto competitivo. O Motor de Escanteios 2.0 continua cruzando a média-base com pressão ofensiva multissinal. Na v2.21.29.46, o motor de gols ganhou a Confirmação por Finalizações: cruza a média de chutes produzidos com a média permitida pelo rival, calcula finalizações por gol e usa chutes no alvo como confirmação secundária. O placar-base continua 50/50 entre Gols Casa/Fora e Gols Geral; finalizações entram somente depois, com teto pequeno de reajuste, podendo confirmar ou contestar um gol marginal sem substituir o motor principal. Na v2.21.29.47, a camada Palpites GolCalc ganhou Reajuste de Segurança: resultado tenta vitória e recua para dupla chance quando necessário para alcançar a faixa alta; a linha de gols escolhe automaticamente a alternativa mais segura disponível; e escanteios reduzem a linha inteira até atingir no mínimo 78% de sustentação quando os dados permitem. A notação com sinal de + foi removida da linha segura de escanteios para evitar ambiguidade. Possível marcador continua sem confiança forçada. Na v2.21.29.48, o antigo Placar Alternativo foi substituído pelo Placar Contextual GolCalc: uma segunda leitura analítica que cruza o placar projetado com as duas fórmulas de gols, auditoria por finalizações, confirmação histórica de resultados, força de equipe, elenco atual, momento recente e contexto competitivo. O placar contextual não reescreve o motor principal; ele funciona como síntese final e também adiciona uma confirmação leve na escolha dos mercados quando os dois placares apontam para a mesma direção. Na v2.21.29.49, a Confirmação por Finalizações ganhou Leitura Prática por Gol: em vez de mostrar apenas “Projeção confirmada/não confirmada”, cada equipe passa a indicar quais gols são confirmados pelo volume, qual próximo gol é possível e quais gols adicionais ficam sem confirmação. A mudança é somente de interpretação visual; pesos, fórmulas e reajustes da v48 permanecem intactos. Na v2.21.29.50, a aba Bilhetes ganhou o Bilhete Inteligente GolCalc: Bilhete do Dia para as principais competições monitoradas e modo Por Campeonato para analisar todos os jogos agendados da competição escolhida. Cada jogo recebe no máximo um mercado de Alta Confiança (78%+), com recuo automático de vitória para dupla chance, ajuste de linha de gols e linha segura de escanteios. Jogos sem entrada suficiente continuam visíveis, mas ficam fora do bilhete sem forçar sugestão. Na v2.21.29.51, o Bilhete Inteligente ganhou o modo “Gerar só escanteios”: ele mantém os mesmos filtros de dia e campeonato, ignora os demais mercados e inclui apenas linhas de escanteios que alcançam Alta Confiança (78%+), sem forçar entrada quando a projeção de cantos não sustenta a faixa. Na v2.21.29.52, cada entrada do Bilhete Inteligente ganhou a referência azul “Tendência para 100%”. Ela não representa garantia: o app procura uma alternativa mais conservadora e exibe o percentual estimado real. Em escanteios, reduz a quantidade até buscar a faixa de 98% quando possível; em gols, recua a linha; em resultado direto, usa a dupla chance como proteção máxima disponível. A seleção principal do bilhete continua sendo a opção de Alta Confiança e não é substituída automaticamente por essa referência. Na v2.21.29.54, a síntese do Placar Contextual apresenta a leitura das finalizações por gol de cada equipe e só a utiliza para apoiar uma mudança de um gol quando as duas leituras de gols concordam; o pequeno ajuste por finalizações já aplicado ao Placar Projetado não é somado novamente. Amostra baixa ou dados ausentes não forçam mudança. Na v2.21.29.55, o Placar Contextual recebe leitura diferenciada de urgência de tabela e possível foco dividido, ponderadas pela força relativa e sem presumir titulares poupados, mantendo o Placar Projetado intacto. Na v2.21.29.56, a antiga média simples de resultados foi substituída por Validação por Desempenho e Adversários: compara vitórias, saldo e dificuldade dos rivais quando mensurável, evita recontar partidas Casa/Fora + Geral e informa qualidade da amostra. Resultados históricos não geram percentuais 1/X/2 nem bônus duplicado em placar, sugestões ou bilhetes; esses mercados usam as estimativas do motor de gols. O modelo matemático de gols, finalizações, escanteios, força atual e API permanecem inalterados. Na v2.21.29.57, Possível Marcador considera exclusivamente a equipe com gol no Placar Projetado; se os dois times tiverem gols, prioriza a equipe com maior probabilidade de marcar conforme gols esperados. Jogo 0 × 0 não gera indicação; ausência de atleta com dados recentes suficientes não força sugestão do adversário. A correção também alcança o marcador do Bet Builder; fórmulas e APIs preservadas. Na v2.21.29.58, a aba Palpites ganhou o Consenso Final Inteligente: ele não faz média simples entre Placar Projetado e Placar Contextual. O motor arbitra os cenários com pesos dinâmicos entre projeção matemática, síntese contextual e validação probabilística, usando as leituras já existentes de gols, finalizações, força atual, elenco, momento, contexto competitivo e linhas de gols sem duplicar seus efeitos. O Consenso Final aparece como a principal síntese de placar, com confiança e explicação dos pesos, enquanto os dois placares anteriores continuam visíveis e preservados. Na v2.21.29.59, o Consenso Final ganhou Dinâmica do Placar e Transições: o app lê a sequência real de gols dos jogos recentes para medir reação após sofrer primeiro, proteção de vantagem e ameaça estimada em transição quando o rival precisa se expor. O contexto entra como auditoria leve do Consenso Final e, logo abaixo, aparecem dois cenários condicionais: se o mandante sair na frente e se o visitante sair na frente. A antiga expressão “Confiança do consenso” foi separada em “Convergência dos modelos” e “Sustentação do resultado”, evitando tratar concordância entre módulos como alta probabilidade de 1/X/2. Na v2.21.29.60, a dinâmica condicional passou a medir também a exposição do time que sai atrás e a frequência de sofrer novamente antes ou depois da reação. O segundo gol não depende só de a projeção-base estar perto de 2: ele pode ser sustentado pela capacidade de ampliar de quem lidera somada à vulnerabilidade do rival quando se lança ao ataque. Cenários com segundo gol fraco são penalizados; cenários sustentados exibem a porcentagem e os nomes dos times junto ao placar para eliminar ambiguidade. Na v2.21.29.61, a Dinâmica do Placar deixou de ser apenas informativa e passou a auditar o Consenso Final. O motor estima quem tende a marcar primeiro combinando gols esperados com o histórico recente de marcar/sofrer o primeiro gol, compara os dois caminhos condicionais e mede se eles sustentam o placar principal. Quando os dois caminhos contradizem o Consenso, a confiança é reduzida e o placar pode ser reaberto e revisado se uma rota tiver peso suficiente e continuar compatível com a probabilidade-base. A tela informa a chance estimada de cada equipe marcar primeiro e se a auditoria confirmou, pediu atenção ou revisou o consenso. Na v2.21.29.62, a leitura visual do Consenso Final foi simplificada: o selo técnico da auditoria agora mostra diretamente o placar principal e sua estabilidade — alta, moderada ou baixa — mantendo a explicação detalhada da auditoria logo abaixo. A lógica matemática da v61 permanece inalterada. Na v2.21.29.63, os cenários de primeiro gol foram reancorados à força-base do confronto: 45% da leitura parte da força pré-jogo, 25% do comportamento após o primeiro gol, 20% da capacidade ofensiva/defensiva no tempo restante e 10% de exposição/transição. Amostras pequenas reduzem automaticamente o peso das duas camadas históricas. O cenário passa a projetar somente o tempo restante depois do 1×0/0×1 e exibe probabilidades condicionadas de mandante/empate/visitante, evitando que um azarão seja tratado como provável vencedor apenas por ter aberto o placar. Na v2.21.29.64, o Bilhete Inteligente ganhou o modo “Gerar vitórias mandantes”: ele ignora o placar exato como requisito de seleção, mas exige que o placar principal indique vitória do mandante, que o Índice de Convergência do placar seja de pelo menos 80/100 e que a vitória da casa tenha sustentação mínima de 65% no 1X2. O resultado do bilhete é sempre vitória do mandante; jogos que falhem em qualquer um desses critérios ficam fora sem forçar entrada. Na v2.21.29.65, a leitura Casa/Fora ganhou o Peso dos Adversários dos Últimos 5: em campeonatos de 20 clubes, 20º–11º recebem pesos de 1 a 10, 10º–5º avançam de 2 em 2 até 22 e o G4 avança de 4 em 4 até 38. A soma dos cinco adversários é comparada à referência neutra de 71,25 pontos e corrige, com teto de ±15% e redução por cobertura, as médias de gols marcados e sofridos antes da Fórmula Casa/Fora. A leitura Geral 5 permanece intacta para evitar dupla correção; o bloco mostra adversário, posição, pontos e efeito aplicado. Na v2.21.29.66, Finalizações deixaram completamente de corrigir o placar e passaram a ser somente informativas/apoio de escanteios. O Peso dos Adversários foi movido para depois do placar-base 50/50 e assumiu a auditoria corretiva: a diferença para a referência de 71,25 pontos gera faixas de 0,00 a ±0,20 gol e a correção líquida compara 60% da dificuldade própria com 40% da dificuldade do rival. Sequências de dificuldade semelhante podem resultar em correção zero, evitando duplicidade. Na v2.21.29.68, o Contexto Competitivo passou a integrar diretamente o placar principal como correção decimal final: urgência e exposição são ponderadas pela força já projetada, com teto de ±0,15 gol por equipe. O contexto entra uma única vez, depois da Força Atual, podendo confirmar um gol próximo do limiar sem criar um gol do nada; Radar e Bilhetes usam a mesma etapa. Na v2.21.29.69, foi criada a Probabilidade Contextual de Abrir o Placar: a projeção final de gols permanece como base principal e é combinada, com pesos menores, ao histórico de primeiro gol, urgência competitiva, força estrutural e momento recente. Os percentuais entre as equipes são condicionados a haver gol e a chance de a partida ter ao menos um gol aparece separadamente; a mesma leitura passa a ponderar os cenários da Dinâmica do Placar.